Pismire Network

Proof of Colony

Balözü (DEW): bir karınca kolonisiyle kazılan coin

Tüm dünya için sabit günlük miktar, her 730 günde bir yarılanma, gücün kareköküne göre dağıtım. Reklamla finanse edilir, satın alma ve ön satış yok. Zincire Çıkış Uçuşu ve listeleme 27 Temmuz 2027 için planlanıyor.

Whitepaper · Sürüm 0.9 · İnceleme için taslak

Tarih 3 Kasım 2026Ticker DEW (öneri)Zincir Base
10 milyarToplam Balözü arzı, sözleşmede sabit. %90'ı oyunculara gider.
5.479.4521 Mart 2027'den itibaren günlük Balözü, her 730 günde bir yarılanır.
27.07.2027İlk Çıkış Uçuşu ve listeleme, çıkarımın 148. günü. Dört koşula bağlı.

Bir bakışta

Toplam arz
10.000.000.000 Balözü, token sözleşmesinde sabit; 1 DEW = 1 Balözü
Dağıtım
%80 oynayarak madencilik · %10 sezonlar ve etkinlikler · %10 rezerv
Çıkarım
0. günden (1 Mart 2027) itibaren günde 5.479.452, her 730 günde bir yarılanma
İlk yarılanma
28 Şubat 2029 (“Büyük Kuraklık”)
Listeleme
27 Temmuz 2027 = 148. gün; o zamana kadar madencilik havuzundan en fazla 811 milyon (toplam arzın %8,1'i)
Bizim satışımız
yok: ön satış yok, ICO yok, yatırımcı dilimi yok
Ekip
%3,5; 12 ay kilitli, ardından 36 ay doğrusal
Zincir
Base (Ethereum Layer 2), ERC-20
Finansman
oyun içi reklam, uygulamada satın alma yok

1. Özet

Pismire Network, Android için bir inşa ve madencilik oyunudur. Oyuncular bir karınca kolonisini yönetir: yuvayı genişletir, karıncaları rollere ayırır, toplayıcıları tura gönderir ve yaprak biti besler. Koloninin çobanları Balözü üretir. Balözü, ağın coin'idir.

Çıkarım Bitcoin ile aynı kuralları izler: her gün tüm dünya için sabit bir miktar oluşur ve tüm aktif koloniler bunu paylaşır. Her iki yılda bir yarıya iner. Daha fazla oyuncu miktarı değil, yalnızca dağıtımı değiştirir. Bu sayede model, büyümeden kaynaklanan enflasyon olmadan 10.000 oyuncuyu da 10 milyon oyuncuyu da taşır.

Pismire Network'ü tap-mining uygulamalarından ve play-to-earn oyunlarından üç şey ayırır:

  1. Oyun kendini taşır. Reklamla finanse edilir ve satın alma içermez. Oyunun işlemesi için kimsenin Balözü satın alması, satması ya da tutması gerekmez.
  2. Kimse madencilik gücü satın alamaz. Güç yalnızca oyun içi kararlardan doğar. DEW kozmetik alır, asla avantaj almaz. Büyük koloniler karekök formülü sayesinde orantının altında daha fazla alır.
  3. Token satmıyoruz. Toplam arzın %90'ı oyunculara gider. %10'luk rezerv likiditeyi, ekibi, ortakları ve güvenliği karşılar; uzun kilit süreleriyle ve zincir üzerinde açık olarak.

27 Temmuz 2027'de Çıkış Uçuşu (Ausflug) açılır: oyuncular Balözü'nü oyundan DEW tokeni olarak zincire, kendi cüzdanlarına aktarabilir. Aynı gün Base üzerindeki merkeziyetsiz bir borsada likidite ve en az bir merkezi borsada listeleme planlanıyor.

2. Neden bir madencilik coin'i daha?

Telefondaki madencilik uygulamalarının sicili kötü. Nedenleri pazarlamada değil, modelde yatıyor:

Bilinen modellerin zayıflığıSonuçPismire Network
Oyun yerine her 24 saatte bir düğmeKullanıcılar yalnızca coin için kalır; fiyat gelmezse giderlerKendi başına işleyen bir oyun (günde dört oturum, yuva, takım, sezonlar), reklamla finanse edilir
Çıkarım kullanıcı sayısıyla büyürSınırsız arz, her yeni kullanıcı seyreltirTüm dünya için sabit günlük miktar; kullanıcılar yalnızca dağıtımı değiştirir
Çok kademeli referans sistemiPiramit, sahte hesaplar, dolandırıcılıkSponsorluk yalnızca bir kademe derinliğinde, bonus en fazla kendi ağırlığına kadar, ödül ancak incelemeden sonra
Satılık madencilik gücü (paketler, boostlar)Pay-to-win, balinalar hâkim olurSatın alma yok, güç yalnızca oyun içi kararlardan, karekök formülü
Yatırımcılara token ön satışıListelemede satış baskısı, yatırımcılara bağımlılıkÖn satış yok, ICO yok; ekip %3,5 ile dört yıl kilitli
“Bir gün” listelemeTarihsiz yıllar, güven kaybıTarihli ve koşullu kesin plan: 27 Temmuz 2027

Play-to-earn oyunları çoğunlukla başka bir noktada başarısız olur: token çıkarımları yeni oyuncu akışına bağlıdır. Akış durunca ekonomi çöker. Pismire Network'te çıkarım büyümeden ayrıştırılmıştır ve işletme maliyetlerini token değil, reklam taşır.

3. Madenci olarak oyun

Balözü cihazda hesaplanmaz. Sunucu her koloniyi zaman temelli yürütür ve saat başı dağıtım yapar. Uygulama yalnızca eylem gönderir (“turu başlat”, “odayı boşalt”), asla değer göndermez. Kurcalanmış bir uygulama hiçbir şey üretemez. Bu yönteme Proof of Colony diyoruz: madencilik gücü, yalnızca oyun içinde verilebilecek kararların sonucudur.

Çekirdek döngü

Aktif bir oyuncu uygulamayı günde üç ila beş kez, iki ila dört dakikalığına açar. Ara vermek cezalandırılmaz: yiyecek biterse karıncalar daha yavaş çalışır ama kimse kolonisini kaybetmez.

ZamanlayıcıSüreNe olur
Toplama turu4 saatToplayıcılar yuvanın yapı malzemesi olan yiyeceği getirir
Balözü odası8 saatte dolar (yükseltmeyle 12'ye kadar)Koloninin Balözü payı akar; dolu bir oda daha fazla toplamaz
İnşaat1 dakika ile 72 saat arasıOdalar büyür; kraliçe odası diğer tüm odaları sınırlar (30 seviye, 2. yıldan itibaren yılda +5)
KuluçkasürekliYeni karıncalar çıkar ve rollere dağıtılır

Roller: en önemli karar

Her karınca, rolü ne olursa olsun günde 1,5 yiyecek yer. Ne ürettiği ise rolüne bağlıdır:

RolÜretimİkilem
Toplayıcıgünde yaklaşık 20 yiyecekDaha hızlı yükseltme, ama daha az Balözü
Çoban1 puan Balözü gücüDaha fazla Balözü, ama inşaat için daha az yiyecek
Asker1 puan savunmaErzağı korur, getiri sağlamaz
Bakıcıgünde 0,2 yeni karıncaBüyüme, karşılığını ancak sonra verir

Bir koloninin Balözü gücü = çobanlar × yaprak biti merası bonusu × tür bonusu × koku yolu bonusu. Dört tür (Yaprak kesici, Bal küpü, Sürücü karınca, Dokumacı karınca) bonusları %5 ile %25 arasında kaydırır; hiçbiri zorunlu değildir. Yiyecek takas edilemez, Balözü çalınamaz.

Güç yerine ağırlık: karekök formülü

Saatlik dağıtım güce göre değil, ağırlık = √güç ile yapılır. 950 çobanlı bir koloni, 10 çobanlı bir koloninin 95 katını değil, yaklaşık on katını alır. Büyük koloniler yine de kazançlıdır ama hiçbir balina havuzu boşaltamaz. İkinci hesaplar yine de kazandırmaz: her biri ayrı bir cihaz, ayrı bir hesap ve günlük bakım gerektirir, ayrıca tespit mekanizması devreye girer (6. bölüm).

Saatlik dağıtım

  1. Her saat çıkarım planı günlük miktarın 1/24'ünü serbest bırakır (4. bölüm).
  2. Sunucu, Balözü odası dolu olmayan tüm kolonilerin ağırlığını toplar ve tek bir küresel sayacı artırır: ağırlık birimi başına Balözü.
  3. Her koloni açıldığında payını sayaçtan hesaplar. Bu, 1.000 kolonide de 10 milyon kolonide de aynı maliyettedir.
  4. Hiç bakmayanın odası doludur ve hiçbir şey toplamaz. Bu şekilde dağıtılmayan asla oluşmaz.

4. Balözü: çıkarım ve arz

Üç havuz

HavuzMiktarPayAmaç
Madencilik8.000.000.000%80Tüm kolonilerin günlük getirisi, her 730 günde bir yarılanır
Sezonlar ve etkinlikler1.000.000.000%10Sezon yolu, sıralamalar, karıncayiyen, çiftleşme uçuşu; sezon başına 62,5 milyon, madencilikle birlikte yarılanır
Rezerv1.000.000.000%10Likidite, ekip, ortaklar, güvenlik (aşağıya bakınız)

10 milyarlık toplam arz bir üst sınırdır, hedef değil. Başlangıç aşamasında dağıtılmayan ya da kimsenin almadığı Balözü asla oluşmaz. Harcanan Balözü (kozmetik) yakılır. Bu yüzden gerçek arz kalıcı olarak 10 milyarın altında kalır.

Çıkarım planı

Günlük miktar 0. günde = madencilik havuzu ÷ (730 × 2) = 5.479.452 Balözü. Her 730 günde bir yarıya iner. Tüm yarılanmaların toplamı tam olarak madencilik havuzunu verir. Plan oyunun kural setinde yer alır (game_core içindeki Emission) ve listelemeyle birlikte köprü sözleşmesine yansıtılır.

DönemSüre (0. gün = 1 Mart 2027)GünlükSaatlikSonunda serbest bırakılan
11 Mart 2027 – 27 Şub. 20295.479.452228.3114,0 milyar (%50)
228 Şub. 2029 – 27 Şub. 20312.739.726114.1556,0 milyar (%75)
328 Şub. 2031 – 26 Şub. 20331.369.86357.0787,0 milyar (%87,5)
427 Şub. 2033 – 26 Şub. 2035684.93228.5397,5 milyar (%93,75)
5 ve sonrası27 Şub. 2035'ten itibaren342.466, ardından yarılanmaya devam14.2698,0 milyara doğru

Her yarılanma oyunda 30 gün önceden Büyük Kuraklık olarak duyurulur ve kutlanır. Tüm aktif oyuncular bir hatıra buluntusu alır.

Başlangıç aşaması ve üst sınırlar

  • Başlangıç aşaması: Az koloni olduğu sürece hiçbiri günde 100 Balözü'nden fazlasını alamaz. Eşit büyüklükteki kolonilerde bu sınır, aynı anda yaklaşık 55.000 koloni aktif olana kadar bağlayıcıdır; sonrasında kendiliğinden etkisini yitirir. Bu sürede dağıtılmayan asla oluşmaz.
  • Günlük sınır: Hiçbir koloni tüm aktif kolonilerin ortalamasının üç katından fazlasını alamaz.
  • Sponsor bonusu: Her aktif yavru yuvanın gücünün %10'u sponsorun ağırlığına sayılır; yalnızca bir kademe derinliğinde ve en fazla kendi ağırlığının iki katına kadar.

Aktif bir oyuncu ne alır

Günlük aktif tüm kolonilerin eşit ağırlıkta olduğu varsayımıyla ve oyun konseptindeki kullanıcı varsayımlarıyla hesaplanan ortalama. Kendi payın kendi gücüne, aktif koloni sayısına ve başlangıç aşamasına bağlıdır.

YılGünlük aktif koloni (varsayım)DönemKoloni başına günlük Balözü
1140.000139
2363.000115
3483.00025,7
5792.00031,7
8990.00040,7

Erken başlamak kazandırır, çünkü günlük miktar başlangıçta en yüksektir ve az sayıda koloniye dağılır. Bu, yarılanması olan her para biriminde geçerli olan mantığın aynısıdır.

Sezon havuzu

Her üç ayda bir, kendi temasına ve yeni sıralamalara sahip bir sezon başlar. İlk iki yıl boyunca her sezon 62,5 milyon Balözü hazır tutar; sonrasında miktar madencilikle birlikte yarılanır. Dağıtım: %40 ücretsiz sezon yolu üzerinden herkese, %40 sıralamalara, %20 en iyi süperkolonilere. Sıralamalar hesap bakiyesini değil, gücü gösterir.

Rezerv: kullanım ve kilit süreleri (öneri)

1 milyarlık (%10) rezerv, toplam arzın oyunculara gitmeyen tek parçasıdır. Dağılımı listelemeden önce kesinleştirilir ve kilit sözleşmeleri olarak zincir üzerinde yayımlanır.

KullanımMiktarPayKilit
Likidite ve borsalar300 milyon%3,0Listelemede likidite havuzları ve piyasa yapıcılığı için en fazla 100 milyon, kalanı 12 ay kilitli
Ekip ve kurucular350 milyon%3,5Tamamı 12 ay kilitli (27 Temmuz 2028'e kadar), ardından 36 ay doğrusal
Ortaklar ve ekosistem250 milyon%2,5Listelemeden itibaren 24 ay doğrusal: yeni borsalar, ortaklar, topluluk programları
Güvenlik100 milyon%1,0Denetimler, bug bounty, olaylar için rezerv; her kullanım yayımlanır

Listeleme gününde böylece en fazla yaklaşık 1 milyar Balözü oluşmuş ya da kullanılabilir olur: madencilik havuzundan en fazla 811 milyon, ilk iki sezondan en fazla 125 milyon ve en fazla 100 milyon likidite. Bu, toplam arzın en fazla %10'udur. Geri kalan her şey ya kilitlidir ya da henüz oluşmamıştır.

5. DEW tokeni

Temel veriler

Ad
Balözü
Ticker
DEW (öneri, hedef borsalardaki uygunluğa bağlı)
Zincir
Base (Ethereum Layer 2); alternatifler Arbitrum ve Polygon; karar 30 Nisan 2027'ye kadar
Standart
ERC-20, 18 ondalık basamak
Üst sınır
10.000.000.000 DEW, sözleşmede sabit, artırma işlevi yok
Basım
Yalnızca köprü sözleşmesi basabilir ve yalnızca oyun sunucusunun imzaladığı bir onay karşılığında
Yakım
Herkes yakabilir; Dönüş Uçuşu (Heimflug, aşağıda) yakar
Oran
1 DEW = 1 Balözü, her iki yönde

Base ilk tercihtir, çünkü her borsa, her cüzdan ve her araç ERC-20'yi tanır, bir transfer bir sentten aza mal olur, güvenlik Ethereum'dan gelir ve orada çok sayıda bireysel yatırımcı vardır. Tek bir zincire bağımlılık bir risktir (10. bölüm); bir geçiş teknik olarak oyunun değil, köprünün yeniden başlatılması anlamına gelir.

Oyun ve zincir: Çıkış Uçuşu ve Dönüş Uçuşu

Oyundaki Balözü, bugün olduğu gibi sunucumuzdaki bir bakiyedir. Zincirde ancak bir oyuncu onu oraya götürdüğünde var olur.

  • Çıkış Uçuşu (oyun → zincir): Oyuncu pismire.network üzerinde kendi cüzdanını bağlar ve bir miktar seçer. Sunucu bunu oyun bakiyesinden düşer ve bir onay imzalar (EIP-712). Oyuncu onayı köprü sözleşmesine kendisi sunar; sözleşme tokenleri oyuncunun cüzdanına basar. Hiçbir zaman oyuncular adına token tutmayız.
  • Dönüş Uçuşu (zincir → oyun): Oyuncu DEW'i köprü sözleşmesine gönderir, sözleşme onu yakar; sunucu tutarı oyun bakiyesine yazar. Böylece kozmetik ve sezon tasarımları satın alınmış DEW ile de ödenebilir, bu da onları kalıcı olarak yok eder.

Köprü toplamda asla çıkarım planının o ana kadar serbest bıraktığından, artı sezon havuzu ve kilidi açılmış rezervden fazlasını basmaz; buna bir günlük sınır eklenir. Her iki sınır da yalnızca sunucuda değil, sözleşmede yer alır. Acil durum duraklatması (5'te 3 multisig) Çıkış Uçuşu'nu durdurabilir ama asla basamaz; diğer tüm değişiklikler 48 saatlik bir zaman kilidinden geçer.

DEW ne işe yarar

KullanımNeredeMadencilik gücüne etkisi
Kozmetik: yuva tasarımları, kraliçenin tacı, süperkolonide çerçeveleroyunda, yakılıryok
Sezon tasarımları ve hatıralaroyunda, yakılıryok
Dünya haritasında süperkoloni bayrağı ve adıoyunda, yakılıryok
Koloni Konseyi: sezon temaları ve yeni türler için oylamalarzincirde, tokenler kalıryok
Alım satımborsalaryok

DEW'in asla yapamayacağı şey: yiyecek, karınca, inşaat süresi, çoban ya da güç satın almak. Bu kural diğer tüm kuralların üzerindedir, çünkü oyunu ve dağıtımın adilliğini korur. Ödüllü reklamlar tek kısayol olarak kalır ve günlük olarak sınırlıdır.

Çıkış Uçuşu kuralları

KuralDeğerNeden
Asgari hesap yaşı30 günSahte hesaplar kazandırmaz
Asgari seviyeKraliçe odası 10Oynamış olmak gerekir
Güven düzeyi“Kanıtlanmış” (30 gün aktif, doğrulanmış şikâyet yok)Yasaklı ya da şüpheli hesaplara Çıkış Uçuşu yok
Cihaz kontrolüPlay Integrity geçildiEmülatör yok, rootlu cihaz yok
Asgari miktarÇıkış Uçuşu başına 1.000 BalözüDaha az küçük tutar, daha az ücret
Bekleme süresiTalep ile onay arasında 72 saatDolandırıcılık incelemesi için zaman
Kimlik doğrulamaon iki ayda 1.000 € karşılığından itibaren (eşik hukuki danışmanlıkla belirlenecek)Kara para aklamayla mücadele kuralları
ÜcretlerBase üzerinde gas ücreti (birkaç sent), bize ücret yok

6. Adalet ve kötüye kullanıma karşı koruma

Her madencilik uygulamasının en büyük riski, çok sayıda ikinci hesaptan oluşan çiftliklerdir. Pismire Network bunları dört düzeyde cazip olmaktan çıkarır: kurması pahalı, getirisi düşük, tespiti kolay ve yasaklaması hızlı.

DüzeyÖnlem
KurmaCihaz başına bir hesap, Google hesabı ya da e-posta koduyla giriş, Play Integrity (Balözü için emülatör ve rootlu cihaz yok)
GetiriKarekök formülü, günlük sınır, yiyecek takası yok, sponsor bonusu en fazla kendi ağırlığına kadar
TespitAynı cihaz özellikleri, aynı ağlar, tam aynı ritimde oturumlar, kendi etkinliği olmayan çok sayıda yavru yuva
YasaklamaÖnce Balözü durdurulur, sonra inceleme; doğrulanmış dolandırıcılık tüm ağın Balözü'nü dondurur, Çıkış Uçuşu söz konusu olmaz

Sponsorluk etkinliği ödüllendirir, asla salt kaydı değil: bir yavru yuva ancak üç gün boyunca günde en az iki oturum, on toplama turu ve 5. seviyeden sonra sayılır. Ödüller ancak 72 saatlik incelemeden sonra gelir ve dolandırıcılık durumunda geri alınır. Yalnızca bir kademe vardır: yavru yuvaların yavru yuvaları sayılmaz.

7. Teknoloji

  • Gerçek olan sunucudur. Postgres'li Dart sunucusu; her koloni açıldığında zaman temelli olarak yeniden hesaplanır. Aktif olmayan oyuncular hiçbir maliyet yaratmaz. Uygulama yalnızca eylem gönderir.
  • Herkes için tek sayaç. Saatlik işçi, “ağırlık birimi başına Balözü” adlı küresel bir değeri artırır. Dağıtım 1.000 kolonide de 10 milyon kolonide de aynı maliyettedir. Günlük 1 milyon aktif oyuncuda saniyede yaklaşık 900 istek, yoğun saatlerde 3.000 istek bekliyoruz; bunu dört ila sekiz oyun sunucusu kaldırır.
  • Saklama olmadan köprü. Oyun sunucusu onayları imzalar; sözleşme imzayı, üst sınırları ve günlük sınırı kontrol eder. Tokenler ya oyuncunun cüzdanındadır ya da hiç yoktur.
  • Dört sözleşme: Token (sabit üst sınırlı ERC-20), köprü, rezervin kilit sözleşmeleri, Koloni Konseyi (oylamalar). Kaynak kodu denetimlerle birlikte yayımlanır.
  • İki bağımsız denetim listelemeden önce, ardından güvenlik havuzundan sürekli bir bug bounty.
  • Listelemeden itibaren şeffaflık: bugüne kadarki çıkarımı, basılan miktarı, yakılan miktarı ve tüm kilitlerin durumunu doğrudan zincirden canlı gösteren herkese açık bir sayfa.

8. Listelemeye giden yol haritası

Ne zamanKilometre taşıKontrol noktası
Kasım 2026 (şimdi)14 dilde oyun, sunucu, web sitesi, davetler, APK ile teknik beta–
Aralık 2026 – Şubat 2027Kapalı beta, reklam (Appodeal), Play Console, gerçek verilerle dengelemeTest kullanıcılarının en az %20'si 7 gün sonra hâlâ oynuyor
1 Mart 2027Android'de dünya çapında çıkış, çıkarımın 0. günü, 1. sezon–
Mart – Nisan 2027Token, köprü ve kilit sözleşmeleri; zincir kararı; hukuki görüş; kripto varlık whitepaper'ı taslağı; kimlik doğrulayıcı ve borsa seçimiOyuncuların %10'u 30 gün sonra hâlâ aktif
Mayıs – Haziran 2027İki denetim; beta oyuncuları için testnet Çıkış Uçuşu; 2. sezon (1 Haziran); kripto varlık whitepaper'ının en geç 28 Haziran 2027'ye kadar BaFin'e bildirimi (listelemeden 20 iş günü önce)Açık kritik ya da yüksek bulgu olmayan denetimler
27 Temmuz 2027 (148. gün)İlk Çıkış Uçuşu: köprü açılır, Base'de likidite, en az bir merkezi borsada listeleme, rezervin kilit sözleşmeleri canlı–
Ağustos – Aralık 2027Dönüş Uçuşu ve kozmetik mağazası, Koloni Konseyi, yeni borsalar, iOS (Çıkış Uçuşu yalnızca web sitesi üzerinden)–
2028Oyunun 2. aşaması (baskınlar, albüm, lig), maksimum seviye 35, ikinci bölge–
28 Şubat 2029İlk yarılanma (“Büyük Kuraklık”)–

27 Temmuz 2027 için koşullar

Tarih, o zamana kadar dört maddenin tamamı yerine getirilirse geçerlidir. Biri düşerse erteler ve bunu oyunda ve web sitesinde en az 30 gün önceden duyururuz.

  1. Her iki denetim tamamlanmış, açık kritik ya da yüksek bulgu yok.
  2. Başlangıç ülkelerinde Çıkış Uçuşu ve alım satıma kabul için hukuki onay.
  3. Likidite sağlanmış: Stablecoin tarafı öz kaynaklardan ve reklam gelirlerinden gelir; tutar listelemeden önce yayımlanır.
  4. Oyunun kontrol noktalarına ulaşılmış (7 gün sonra %20; 30 gün sonra %10).

9. Hukuk ve düzenleme

Planlama durumu, hukuki tavsiye değil. Listelemeden önce her şeyi kripto varlıklarda uzmanlaşmış bir hukuk bürosuna inceletiyoruz.

  • MiCA. AB'de kripto varlıklar için (AB) 2023/1114 sayılı Tüzük geçerlidir. Alım satıma kabul için öngörülen biçimde bir kripto varlık whitepaper'ı hazırlanmalı ve yetkili makama (Almanya'da BaFin) en az 20 iş günü önceden bildirilmelidir. Bu whitepaper o belge değildir; o belgenin türetileceği proje açıklamasıdır. DEW, bir varlığa referans vermeyen diğer kripto varlık olarak planlanmaktadır; e-para tokeni ya da finansal araç olarak değil.
  • Saklama. Oyuncular için DEW saklamıyoruz. Oyundaki Balözü bir oyun bakiyesidir; tokenler ancak Çıkış Uçuşu'nda, oyuncunun cüzdanında oluşur. Buna rağmen kripto varlık hizmet sağlayıcısı izninin gerekip gerekmediğini hukuki görüş netleştirecektir; gerekirse köprü lisanslı bir ortak üzerinden işler.
  • Kara para aklama. Belirtilen eşikten itibaren sertifikalı bir sağlayıcı üzerinden kimlik doğrulama, şüpheli hesapların yasaklanması, bildirim kanalları.
  • Uygulama mağazaları. Oyun cihazda hiçbir şey kazmaz ve ne cüzdan ne de alım satım içerir; Çıkış Uçuşu web sitesi üzerinden yürür. Bu, Google Play kurallarıyla uyumludur. iOS'ta kripto varlık ödülleri için daha katı kurallar geçerlidir; bu yüzden Çıkış Uçuşu orada da uygulamanın dışında kalır.
  • Vergiler. Oyuncular DEW'den elde ettikleri kazançların vergilendirilmesinden kendileri sorumludur. İstek üzerine kendi Çıkış Uçuşlarının bir özetini sunarız.
  • Ülkeler. Kripto varlıkların yasak ya da ciddi biçimde kısıtlı olduğu yerlerde oyun oynanabilir kalır, Çıkış Uçuşu orada kullanılamaz. Liste listelemeden önce yayımlanır.
  • Kullanım koşulları. Oyunun koşulları listelemeden önce Çıkış Uçuşu ile genişletilir. O zamana kadar Balözü, değişim hakkı olmayan bir oyun bakiyesi olarak kalır.

10. Riskler

  1. Değer garantisi yok. DEW her an değersiz olabilir. Ne bizden ne de üçüncü taraflardan geri alım, fiyat ya da getiri taahhüdü vardır.
  2. Tarih ertelenebilir. 27 Temmuz 2027, dört koşula bağlı bir plandır (8. bölüm).
  3. Düzenleme. MiCA'nın yorumu, ulusal yasaklar ya da izin zorunlulukları Çıkış Uçuşu'nu ya da listelemeyi bazı ülkelerde kısıtlayabilir ya da geciktirebilir.
  4. Borsalar. Yalnızca merkeziyetsiz bir borsadaki likidite bizim elimizdedir. Merkezi borsalarda listeleme onların kararına bağlıdır.
  5. Sözleşmeler ve zincir. Akıllı sözleşmeler denetimlere rağmen hata içerebilir. Base'de bir kesinti ya da değişiklik köprüyü etkiler; oyun bundan bağımsız olarak çalışmaya devam eder.
  6. Oyun dengesi. Tüm oyun rakamları başlangıç değerleridir ve gerçek verilerle ince ayar yapılır. Toplam arz ve yarılanma planı bu süreçte değişmez.
  7. Dolandırıcılık. Bot çiftlikleri tüm önlemlere rağmen pay kapabilir. Önlemler bunu azaltır, tamamen engellemez.
  8. Reklam. Gelirler reklam fiyatlarına bağlıdır. Reklam gelirlerinden sağlanan likidite sınırlıdır.
  9. Kendi anahtarların. Cüzdanına erişimi kaybeden DEW'ini kaybeder. Hiçbir şeyi geri getiremeyiz.
  10. Küçük ekip. Proje şu anda tek bir kişiye ve az sayıda dış ortağa bağlıdır.
  11. Oynaklık ve vergiler. DEW'in fiyatı sert dalgalanabilir. Kazançlar vergiye tabi olabilir.

11. Ekip ve iletişim

  • Kurucu: Erol Semiz (ürün, oyun kuralları, teknoloji). pismire.network üzerindeki künyede belirtilen işletmeci.
  • Listelemeden önce katılacaklar: Akıllı sözleşme geliştirme ve iki denetim ortağı (dış), MiCA için hukuki danışmanlık (dış), 14 dil için topluluk desteği.
  • İletişim: [email protected] · https://pismire.network
  • Sözleşmelerin kaynak kodu: denetimlerle birlikte yayımlanır.

12. Sözlük

TerimAnlam
BalözüOyunun coin'i; oyunda bir bakiye, zincirde DEW tokeni
DEWTokenin ticker'ı, 1 DEW = 1 Balözü
GüçBir koloninin çobanları × bonusları; madencilik gücü
AğırlıkGücün karekökü; dağıtım buna göre yapılır
ÇobanYaprak biti besleyen ve Balözü üreten karınca rolü
DönemAynı günlük miktara sahip 730 gün; her dönem miktarı yarıya indirir
Büyük KuraklıkOyunda bir yarılanma etrafındaki etkinlik
Çıkış UçuşuBalözü'nün oyundan kendi cüzdanına aktarılması (DEW basar)
Dönüş UçuşuDEW'in oyuna geri aktarılması (DEW yakar)
KöprüÇıkış Uçuşu ve Dönüş Uçuşu'nu yürüten sözleşme
RezervToplam arzın oyunculara gitmeyen %10'u
SezonKendi teması, yolu ve sıralamaları olan üç ay
SüperkoloniEn fazla 50 yuvadan oluşan takım
SponsorlukTek kademeli ve etkinlik kontrollü davet sistemi
Play IntegrityGoogle'ın bir cihazın ve uygulamanın gerçek olup olmadığını kontrol etmesi
MiCAKripto varlık piyasalarına ilişkin AB Tüzüğü
Kimlik doğrulamaBir eşikten itibaren kimliğin kanıtlanması (KYC)

Değişiklikler

SürümTarihDeğişiklik
0.93 Kas. 2026İnceleme için ilk taslak

Bu whitepaper diğer dillerde